Les phases de jeu du Handball

LES PHASES DE JEU :
La partie de handball se joue en 2 mi-temps de 30 minutes (avec une pause de 10 minutesn)

L'attaque :
Phase de jeu pendant laquelle l'équipe est en possession de la balle. Pour attaquer, les joueurs d'une même équipe avancent en se faisant toutes sortes de passes (arrêtées ou en déplacement, en rebond...), chacune de ces manoeuvres ayant pour but essentiel de tromper l'adversaire ou de le prendre de vitesse. Précision et rapidité ont donc une importance primordiale.

Lorsque les joueurs arrivent à proximité du but adverse, ils adoptent des stratégies d'encerclement et de pénétration afin d'amener un joueur en position favorable de tir : c'est l'attaque placée.

Tout attaquant essaie de se démarquer, c'est-à-dire de se défaire de son vis-à-vis en le surprenant dans son déplacement ; il peut ainsi créer un "trou" dans la défense ou se mettre en position de tir.

Le blocage (faire obstacle de son corps au déplacement latéral ou arrière du défenseur) et l'écran (faire obstacle de son corps au déplacement antérieur du défenseur) désignent des aides directes d'un attaquant pour son partenaire en possession du ballon, par neutralisation des défenseurs. L'équipe attaquante dispose d'un maximum de 30 secondes pour conclure la phase de jeu par un tir ou une tentative de tir. Au-delà de ce laps de temps, elle peut être sanctionnée pour jeu passif par un jet franc.

La défense :
Phase de jeu pendant laquelle l'équipe n'est pas en possession de la balle. La première action de défense, pour l'équipe qui vient de perdre la balle, est le repli défensif. Lors de ce retour rapide vers le but, les joueurs doivent stopper ou freiner la tentative de contre-attaque adverse (transmission directe du gardien de but à un partenaire pour le mettre en situation de duel avec le gardien adverse, ou passe par un joueur qui a récupéré la balle) en interceptant la balle. La défense s'achève par la récupération de la balle.

Si la contre attaque n'aboutit pas, la défense placée (regroupement collectif autour de la zone) peut prendre des formes évolutives, plus ou moins étégées et agressives, selon les actions adverses.

En défense flottante, les joueurs se déplacent en accompagnant le mouvement latéral de la balle afin de s'interposer en permanence entre elle et le but.

La montée défensive  est l'action d'un défenseur qui avance vers l'attaquant pour l'empêcher  de tirer ou pour contrer son tir.

En défense individuelle, chaque défenseur a la charge de "marquer" un attaquant précis.

Le tir :
Action ultime du jeu, le tir peut se pratiquer en appui  lorsque le joueur garde un ou deux pieds au sol, ou en extesion, lorsque le tireur prend une impulsion pour s'élever au-dessus de la défense. Le tireur peut sauter au-dessus de la surface de but à condition d'avoir lâché le ballon avant de reprendre le contact avec le sol.


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